在纳塔版块中,官方加入了自选常驻五星,更多的10连,圣遗物保底不歪,刀兵变幻等跨时间优化!很明显,官方也曾摄取到玩家的“建议”,况兼积极作念出改革。把柄舅舅提供的音问来看,官方很有可能在6.0版块中加入新的优化。为此旅行者们暗示,如果能够编削一下卡池玩法就更好了。 关联原神卡池的编削建议,其确实很早之前就被建议了。由于原神的活水主若是靠边界卡池赚取的,是以基本设定不行改。关联词!不错参考一下近邻崩铁新增的一些卡池奖励机制。 领先第一个要说的便是累计200抽边界车票,可救助边界扮装光锥设个设定了...

在纳塔版块中,官方加入了自选常驻五星,更多的10连,圣遗物保底不歪,刀兵变幻等跨时间优化!很明显,官方也曾摄取到玩家的“建议”,况兼积极作念出改革。把柄舅舅提供的音问来看,官方很有可能在6.0版块中加入新的优化。为此旅行者们暗示,如果能够编削一下卡池玩法就更好了。

关联原神卡池的编削建议,其确实很早之前就被建议了。由于原神的活水主若是靠边界卡池赚取的,是以基本设定不行改。关联词!不错参考一下近邻崩铁新增的一些卡池奖励机制。


领先第一个要说的便是累计200抽边界车票,可救助边界扮装光锥设个设定了。在原神的打算中,不错遴荐在特定版块,比如每个大版块开动,海灯节,或者是6.8版块中,加入这种累计玩法,培植玩家的抽卡积极性。可遴荐救助边界扮装命座,或者是一些五星刀兵。这样不仅不错培植玩家的积极性,还不错打乱部分玩家抽卡节拍(bushi),岂不是更好一些。


另外,关于已满命的扮装,是否不错加多绝顶说念具,就如近邻崩铁那样,满星魂后会产出扮装兑换说念具,2个可兑换商城中的五星扮装(包括边界五星),这样也不错培植老玩家的抽卡体验,岂不是很香。

手脚混池,如果能够把小保底取消就更好了。商量到神位不进混池,在6.0版块中,须弥和枫丹团建的话,基本也莫得太适配挪德卡莱的扮装了。不如径直保底不歪,让XP党抽扮装,这样八成会更好。
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虽然,以上现实也仅仅“建议”,毕竟抽卡玩法本便是这款游戏的中枢,如果大幅度的改革,对游戏会有一定的影响。至于在全新版块宦官方会为玩家准备哪些新惊喜,让咱们静瞻念其变。